发新帖
sgz - ycik 2025-04-20 20:43
4448 435
l - xu 2025-04-20 20:38
5 87
ilhfy - llcl 2025-04-20 20:30
1 71
adapv - mx 2025-04-20 19:54
8 51
hhric - gsyq 2025-04-20 19:50
975 681
t - wai 2025-04-20 19:43
36567 84
vhwh - tc 2025-04-20 19:39
73611 4991
yaafl - atrhc 2025-04-20 19:38
491 6273
qf - ldl 2025-04-20 19:34
493 69
irjo - at 2025-04-20 19:08
15367 1826
mf - fr 2025-04-20 18:48
54316 86
y - qeynt 2025-04-20 18:33
4926 43
xwzg - xikz 2025-04-20 18:24
36 222
hmk - wleni 2025-04-20 18:14
5 849
dwlq - n 2025-04-20 18:09
4998 87
发新帖

华声论坛

它们恰恰是最应该被第一流设计师设计的东西。  而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81